渐变映射完整指南 作者 fredie.wick - 绘画技巧
定义渐变映射
渐变,其最简单的形式,是从一种颜色到另一种颜色的混合过渡,例如下面从黑色到白色的渐变。
渐变不限于两种颜色,你可以在一个渐变条中拥有数十种细微的颜色变化。所有这些颜色都会逐渐相互融合。
渐变映射是指将渐变叠加在绘图之上,从而在改变其颜色的同时保留绘图的主题。渐变映射用渐变中的颜色替换你的颜色——绘图的每个值都将对应渐变中的一个特定色调。
现在我们知道了渐变和渐变映射是什么,我们可以继续学习如何创建它们。
制作渐变映射
让我们分步完成渐变映射的创建。
1-如何打开渐变菜单
有三种方法可以打开渐变菜单:
选项 A - 校正图层
点击 [图层] > [校正图层] > [渐变映射]
这是最直接的方法。其主要优点是它将渐变映射作为一个新图层添加到现有图层之上。这允许你在应用渐变后与其交互;例如,降低其不透明度或更改其图层模式。
选项 B - 色调校正
点击 [编辑] > [色调校正] > [渐变映射]
这将允许你像从校正图层一样应用渐变。如果你想快速更改某个图层的颜色,并且对结果有信心,这是推荐的方法。
请记住,如果从此处应用渐变映射,你将无法在之后将其删除,除非它是绘图上的最后一个操作,可以使用撤消工具 (Ctrl+Z)。
渐变映射像模糊等滤镜一样应用,之后无法移除。
选项 C - 工具栏
点击工具栏中的渐变符号。进入渐变工具菜单后,在 [工具属性] 框的右下角查找扳手图标。另一个菜单将弹出。点击 [高级设置],渐变菜单将打开。
(然而,此选项不将渐变作为渐变“映射”应用,而只是作为简单渐变应用——所以我不会深入探讨。不过,你也可以从这里编辑和创建渐变映射。)
无论你选择哪种选项,现在都已打开了渐变菜单。让我们看看如何浏览其功能。
2- 如何创建新的渐变映射
下面我标注了渐变映射对话框。每个数字都指向一个或多个功能,我将在本节中提及它们,以便更容易理解。
首先,我们应该创建一个新的渐变集。将其视为渐变映射的集合。
点击扳手图标 (1),然后导航下拉菜单到第一个标题:“创建新集”。
为你的渐变集选择一个名称。
(你稍后可以从创建该集的同一下拉菜单中点击“集设置”来编辑此名称。)
要在此集中添加新的渐变映射,再次点击扳手图标 (1),然后向下滚动到“添加渐变”。
还有另一种创建新渐变映射的方法(如下图所示)。
点击集合底部的渐变图标 (2)。此选项将把你当前的渐变条 (3) 添加为新的渐变映射。
要修改这个新的渐变映射,你主要会使用节点。节点 (4) 是渐变条 (3) 底部的小箭头状符号。
要添加节点,点击渐变条的任意一点。然后你可以将这些节点沿着渐变条移动。要删除它们,将其向上或向下拖动。
渐变条右侧下方有节点的 M手动移动设置。这些在标注菜单中标记为 (5)。
两个大的横向箭头分别允许你选择当前选中节点的右侧/左侧节点。
箭头旁边的图标会反转你的渐变,将左角的颜色移动到右侧,反之亦然。
垃圾桶图标将删除选定的节点。
选择节点后,你可以在编号 (6) 的部分选择新添加的颜色。程序自动设置为“指定颜色”。要更改该颜色,点击文字下方的矩形以选择你喜欢的任何颜色。
关于这一点,在选择颜色组合时有几点值得考虑。
3- 如何为渐变映射选择颜色
所有颜色都由三个部分组成:色相、饱和度和明度/亮度。这在形式上称为 HSV 或 HSB 颜色刻度,也用于提供颜色的数值。
这里我将使用 HSV 模型(在 Clip Studio 中它表示为一个正方形),但这些提示大多也适用于 HSL 模型(表示为一个三角形)。
让我们检查这些部分以及它们如何影响渐变映射。
首先,色相是各种颜色。红色、黄色、绿色都是不同的色相。
饱和度是颜色的强度。颜色饱和度越低,它看起来就越灰暗、越柔和。
下面,我创建了一个只改变饱和度的渐变映射,并将其应用于一个简单的立方体绘图。
你可能会注意到,饱和度最高的值(立方体的阴影)看起来比周围的灰色明显更暗。这是因为更鲜艳的颜色,即饱和度更高的颜色,对你的视力有更强的影响。
创建渐变映射时,你可以将饱和度最高的色相放置在渐变的焦点处,例如,如果你希望渐变在高光区域发光,请将饱和度最高的颜色放置在右侧。
最后,明度,也可以称为亮度,指的是特定颜色的明暗程度。
创建渐变映射时,你将希望改变所选颜色的这三个特性,以便根据你正在创建的渐变类型来最大化或最小化对比度。我建议尝试各种颜色组合,具有不同的明度、色相和饱和度,并观察其他人创建的渐变,以及他们的颜色在 HSV 色阶中的位置。
除了色相、饱和度和明度之外,你还可以考虑你的色相如何相互作用。这是一个关于配色方案的视觉指南。
(从左到右:单色、互补色、分裂互补色
邻近色、三元色、四元色)
你可以将其作为自己颜色组合的基准,但不要因此感到过于束缚;不寻常的颜色组合可以创造出令人惊叹的渐变映射。
4- 如何应用渐变映射
选择颜色后,你可能已经意识到渐变集菜单中的渐变映射保持不变。
点击“替换渐变”按钮,用渐变条上显示的渐变覆盖空白渐变。
如果你对渐变映射满意,现在可以点击“确定”。这将关闭对话框并将你的渐变映射应用于当前选定的图层之上。
作为补充说明,请确保无论何时完成渐变映射的编辑或创建,都要点击“确定”,即使你现在不打算使用该渐变映射。
如果你不这样做,你的更改和新渐变将不会被保存。
5- 如何导入渐变映射
如果你想使用渐变映射功能,制作渐变映射并不是你唯一的选择。
在 Clip Studio Paint 中,你可以通过 Clip Studio Assets 轻松访问数百个自定义渐变集。
打开 Assets 后,导航到搜索栏并点击“详细信息”>“渐变”(或渐变集)。浏览选项并下载渐变集后,你将在“素材”文件夹中的“下载”标题下找到它。
但是,你无法从此菜单中与新的渐变集进行交互。
为了导入下载的渐变,返回到渐变映射对话框。点击扳手图标,然后点击标题“添加渐变集”,并在弹出的菜单中找到下载的渐变集。点击“确定”,它将立即添加到你的渐变集中。
6- 如何在 Assets 上分享渐变映射
如果你对如何在 Assets 上发布自己的渐变映射感兴趣,本节将解释这个过程。
首先,你需要将你的渐变集转换为素材。点击渐变菜单中的扳手图标,然后点击“将集注册为素材...”
从那里,将打开一个新选项卡,你可以在其中修改和编辑你的渐变集。
(1) - 点击此处更改渐变集的名称。
(2) - 此文件夹图标将允许你浏览设备以查找可用作封面艺术的图像(请确保你以 png 或 jpg 格式创建封面)。
(3) - 导航此部分以选择你的渐变集素材的保存位置。
(4) - 点击此处添加新标签。添加标签将使你更容易在其他素材中找到你的渐变集。
在此选项卡上完成后,点击“确定”,你的渐变集将保存为素材。
要将其发布到 Assets,你需要打开 Clip Studio——即下面可以看到的通用程序。在左侧栏中,找到“管理素材”部分并点击它。
找到你的渐变集,然后点击右下角的箭头,并在出现的下拉菜单中点击“管理素材...”
在那里,点击“发布到 Assets”。
如上所示,这将打开一个新窗口,你可以在其中添加描述、视觉示例并进行一些最终编辑。
在右上角,你可以看到两个按钮,蓝色按钮显示“继续设置内容信息”。这将把你带到另一个页面,你可以在其中设置你的素材是否为付费内容,并同意服务条款。
绿色按钮上写着“暂时保存”,它将执行此操作,并允许你保存你的更改并稍后处理该素材。
如果你点击了蓝色按钮并完成了最后的详细信息设置,页面将允许你进入“上传”页面,那里存储着这个新素材。只需点击蓝色高亮的“上传”即可。
点击“操作”>“预览和发布”。你可以在此处查看你的 Assets 页面将如何显示。如果你同意,请点击红色区域外部的“发布”。
带有旁边点的白色图标将允许你“编辑”、“返回上传页面”、“下载”和“删除”你的素材。
使用渐变映射
有几种方法可以使用渐变映射,所有这些方法都以某种方式与绘图的颜色相关。
从灰度着色
灰度是一种技术,你用灰色阴影为你的绘图着色,然后添加颜色。专门为你的绘图主题定制的渐变映射是为灰度绘画添加颜色的一种方法。
首先,确保绘图的每个部分都清晰地分离在其各自的图层上。例如,我在这里用灰度渲染了一个角色,并将图层从上到下划分为:头发、皮肤、眼睛、衬衫、短裤。
将绘图的每个部分放在新图层上后,你可以打开渐变映射菜单,并在顶部应用着色渐变。
渐变菜单中有一个功能,允许你对渐变映射的每个选定颜色进行细微更改。这就是混合率曲线。
如下图所示,添加或删除点以移动曲线。曲线越接近右上角,右侧的颜色将越突出。如果将曲线向下移动,你选定的节点(在坐标轴上显示为“左节点”)将被强调。
如果你使用了色调校正,则无需执行其他操作。但是,如果你使用的是校正图层,请务必通过点击图层菜单中的图标将其剪切到各自的图层——你会在参考图层图标的左侧找到剪切图标。
完成绘图的每个图层后,你可能会觉得图层栏有点混乱。要清理它,只保留角色的可见图层;你可以通过点击眼睛图标使背景透明——它现在应该以灰色棋盘格图案出现在角色后面。
转到“图层”>“合并可见图层”。
请注意,你也可以这样做来合并绘图的单个部分。
赛璐珞着色技巧
下面,我将同一幅画与赛璐珞着色版本并排放置。如你所见,当渐变映射应用于绘画/水彩风格时,它们可以提供的颜色种类比赛璐珞着色更多。
那是因为我只使用了 4 种灰色调来渲染赛璐珞着色版本。
绘画时,混合颜色自然会提供更多种类的明度,从而使渐变映射能够充分发挥其作用。由于通常不混合赛璐珞着色,所以那里不会发生这种情况。
赛璐珞着色版本看起来仍然相当不错,但如果你想为其添加更多颜色,可以在你的基础图层和渐变映射之间添加另一个剪辑图层,并使用喷枪在受光区域喷洒亮色。这也有助于统一用于为灰度着色的不同渐变映射。
在这种情况下,我将剪辑图层设置为“叠加”模式,并降低了不透明度,使光线更加微妙。
增强彩色绘图
渐变映射的另一个常见用途是进行颜色调整。
渐变映射能够通过在现有颜色之上添加饱和、明亮和对比鲜明的色相,真正帮助彩色绘图脱颖而出。这既可以增强也可以改变它们。
建议你在增强绘图颜色时使用渐变映射作为校正图层,因为它们允许你进行进一步的实验。
使用校正图层,你可以降低渐变映射的不透明度,使颜色变化更细微和微妙。
或者,你可以通过更改校正图层的图层模式来实现各种各样的结果。
通常,
变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深图层将使用你的渐变映射来使你的绘图变暗,并不同程度地强调对比度。
变亮/叠加/柔光/线性光,以及任何发光、添加或颜色减淡模式,将使你的绘图变亮,在某些情况下,还会为其添加发光效果。
(从左到右:原始、正常、正片叠底、
线性光、柔光、叠加)
颜色模式技巧
大多数渐变映射最终会略微改变你的明度分布方式,因此它们可以用于在改变绘图颜色的同时对绘图进行颜色调整。
但是,如果你想保留绘图的整体明度,你可以保持低不透明度,或使用“颜色”图层模式。
此模式将像彩色滤镜一样将渐变映射的颜色应用于你的绘图之上,从而使原始绘图的明度保持不变。
致谢
感谢你阅读到这里。
下面,我整理了本教程中使用的所有渐变映射,以及我创建的一些其他渐变映射。请随意使用它们。